| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://www.sk00.com/index.asp) -- AMXX插件脚本 (http://www.sk00.com/list.asp?boardid=15) ---- 死亡光环插件+鬼魂插件(修正版) (http://www.sk00.com/dispbbs.asp?boardid=15&id=24135) |
| -- 作者:saloman -- 发布时间:2008-03-14 22:53:00 -- 死亡光环插件+鬼魂插件(修正版) 1. 死亡光环插件(death_explode.amxx): 玩家死亡后将产生一个圆形的光环.(去除了之前的火焰和烟雾效果) 引用: 注意: 如果大家用的是骷髅头的spr模型的话,建议在jetpack_explode.sma中做以下修改: 先找到下面的代码: write_byte( scale ) // byte (scale in 0.1\'s) 188 write_byte( 1 ) // byte (framerate) write_byte( 4 ) // byte flags 然后把红色部分的代码改成: write_byte( 10 ) // byte (framerate) 即把数字"1"改成"10"就行了.为什么要这样改呢?因为这个地方的数字是表示每秒钟显示图象的帧数,数字越大,图象显示的时间就越快,则画面停留的时间也就越短. 我测试了一下,发现如果用的是天使模型的话,设置为"1"是比较合适的,而如果用的是骷髅头模型的话,那么设置成"10"是比较合适的,因为画面显示的时间不宜过长,也不宜过短. 引用: 当然咯,要是有人能把这两个插件合二为一的话就更好了,那将会显得更加精简! 已经将这两个插件合二为一了,大家可以重新下载:death_explode(二合一版)
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| -- 作者:Root_kill -- 发布时间:2008-03-15 0:06:00 -- 哇,好恐怖啊 |
| -- 作者:Rain_Pig -- 发布时间:2008-03-15 1:01:00 -- 要和AMXX的插件一起用的吗? |
| -- 作者:ChunG1 -- 发布时间:2008-03-15 15:09:00 -- 可怕... |