
首先你要知道1.6的开镜速度比1.5的慢好多,但是他的开枪准度,和开枪速度有所提高,还有呢,就是再移动下是不能开镜的,你首先要习惯这样再说下面的,1.6里的没有甩枪这个bug了,但是他的精度有所提高,所以你可以用跟枪,或者呢,你追枪,就是吧准心快速移动然后准星离他人还有一点的时候大概0.2厘米左右,开枪,基本对方倒,还有1.6的awp设计上可以看出更注重打配合,或者是蹲点防守用,其实cs主要靠练,职业玩家也是每天8小时多练出来的,没有练再多理论也是空话,建议你玩小地图,打awp,或者awp的地图,和人对打,还有你最好每天都玩玩,我好久不玩awp差了好多,以前也是自诩高手的那种,呵呵,加油吧,还有awp选手,你必须要练好手枪,1.6我更推荐用的银沙,他的一枪点头率以及远程杀伤精度大大提高,usp也不错,不过相比1.5来说别削弱好多...
其實同样使用AWP也要遵循一些基本原则":
首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。”
其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉!
第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项:
1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。
2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。
3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。
4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局!
使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。

























